勿扰!正在纠结国行Switch中……
2017年发布的任天堂 Switch上市至今已经超过2年半的时间,而就在2019年圣诞节前这个节点,全球主机三巨头在中国终于聚首。
12月4日,腾讯联合任天堂正式发布了国行版Switch。从今年4月官方宣布达成合作,到8月CJ公开展示,再到如今正式发布,国行Switch可谓是吊足了玩家的胃口。
如今,这款被誉为要将任天堂从wiiu失败中挽救出来的扛鼎之作,终于落下了“第二只靴子”。而朋友圈、论坛里也随之凸现了这样一个问题,国行究竟值不值得买?
精心准备了这么久,腾讯和任天堂自然会给国行版的Switch准备好了一切。对于任何一款消费类产品而言,价格永远是决定其市场表现的因素,面对国内并不繁盛的主机游戏市场环境,在价格方面任天堂和腾讯也确实拿出了足够的诚意。
确实很便宜,毕竟目前国内电商平台在售的续航增强版Switch售价,基本上都在2200元以上。除了主机的售价,在玩家消费的重头——戏游戏内容方面,腾讯同样诚意满满。
所以,从价软硬两方面的格来看,现阶段国行版本无论是游戏主机还是游戏的价格,都具有较强的竞争力。同时,对于国内玩家而言,另一个利好就是有了官方的销售渠道后,再也不用和第三方电商平台的卖家们斗智斗勇了,毕竟此前翻新主机、二手游戏当新品卖的案例,我们已经见过太多次。
游戏之外,腾讯还为国行版的用户带来了一年的主机及配件保修服务。这一年的保修对于Switch还是很重要的,要知道从2017年发售到现在续航版的上市,Switch的品控一直都不是很理想。另外,joycon摇杆漂移的问题直到今天还没有解决,此前很多购买其他地区版本的玩家由于没有保修服务,只能自认倒霉或是通过涂抹WD40来解决。
有业内人士表示,国行的优势还在于网络服务方面,这也是国行Switch未来销售中的一个卖点。
根据腾讯官方介绍,任天堂会辅助腾讯在国内搭建国行Switch的网络服务,此外国行版Eshop也会支持微信支付。这样的“设计”,令国内玩家无论是在未来游戏的联机对战方面,还是在数字版游戏的购买方面,都会得到较好的体验。以后再也不用开着加速器顶着延迟,去辛苦浏览全是外文的外区Eshop了。
这些优势,也是未来用户入手国行版Switch能够得到的最直接好处。不过,在这些优势之外,国行版Switch面对的市场环境也并非一条坦途,一些局限和挑战也让很多玩家心存疑虑甚至选择观望。
可能这些因素的比重都没有游戏生态来得重要。一款游戏主机成功与否的直接体现,就是它的市场销量。而左右其销量的要素首先是那些出现在这个平台上的优秀游戏。
目前发布将近3年的Switch,正值销售鼎盛时期,不断丰富的游戏阵容也促进其销量不断走高。玩家们买游戏主机回来是为了玩游戏,而游戏阵容方面的“隐忧”恰恰是国行本Switch最大的制约。
国内游戏的审核制度的严格想必大家都有所感触,此次国行版Switch虽说首发了三款游戏,但真正首发的只有一款那——《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》。而《马车8》和《奥德赛》仍未给出准确的发布时间,腾讯方面只是表示“会在未来几周内发售”。
当然,既然腾讯已经放出风来,我们也就不会担心见不到这两款游戏,但三款首发游戏中连Switch以前发布的护航大作《塞尔达荒野之息》都未出现,这也凸显了游戏内容过审的窘境。要知道,《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》在今年10月份其实就已经过审,未来新的游戏内容审核期限、上市密度、内容数量都是未知数。
在此次发布会上,腾讯还公布了一些游戏例如《塞尔达荒野之息》、《星之卡比》、《马里奥派对》等等,官方公布这些游戏的状态是“开发中”。其实这些游戏早就已经支持中文,所谓“开发中”可以理解成这些游戏的本土化状态。
至于本土化的修改幅度会有多大?会对哪些内容进行修改?游戏的审批又需要多长时间?没有人能够回答。。
虽然任天堂第一方游戏绝大多数都是全年龄向作品,但从目前的游戏内容丰富度来看,游戏数量的增长恐怕不是那么顺利。至于那些优秀的第三方游戏,比如《巫师3》、《异界锁链》等恐怕更是会遥遥无期。
对此,腾讯方面也表示会联合国内的游戏开发商,共同推出一系列国产游戏。但无论是国产游戏还是海外开发商的作品,未来一段时间内国行Switch的游戏阵容都不会很丰富,这也是国行X BOX、PS4同样面临的难题。
关于这个问题,腾讯官方在发布会上并没有做出回应,不过据广大“舅舅党”们的消息,国行版的Switch在这方面确实会有一定限制。根据官方介绍图的显示,国行eshop仅支持微信账号登录,这也表明此前玩家们注册的其他地区任天堂账号,想在国行版本的机器上登录是绝无可能。
也有玩家表示,海外版的游戏即便未来能在国行主机上使用,但受限于国行账号的问题,可以断定任天堂的会员服务和后续DLC的购买都将难以实现。
可以说,如果国行机器可以使用海外版卡带,对于那些拥有海外卡带且不在乎会员服务和后续DLC的玩家来说,可能是一个不错的选择。但是随着国行版本的发布,海外版本的市场价格也会随之波动,当价格优势不再对这部分玩家具有吸引力,结果也就显而易见了。
分析了这么多,未来任天堂会不会像索尼那样留出一个“后门”呢?这些可能性就是后话了,即便是留个后门也不会有官方说明,还得靠玩家们自己去“挖掘”。
仔细观察此次两大游戏巨头的合作不难发现,作为主导方的腾讯在整个过程中极为低调。从今年4月份正式宣布合作,到12月4号正式发布,腾讯对相关宣传的声音都很微弱,甚至不如一款手游的上线。
相信如果不是长期关注主机游戏的玩家,应该无人知道这款跨时代的游戏主机即将上市。
这份低调的背后,是腾讯对于面对国内主机市场的求稳心态。我们知道国内主机游戏市场虽然在近两年有所回暖,但仍属于小众,加上特殊的游戏环境,所以这种求稳也在很多业内人士的意料之中。
至于这样的策略是否利大于弊,我们不好妄下评论,毕竟对于目前国内的游戏玩家而言,如果是任天堂忠粉肯定在两年多前就已经入手。而涉及游戏机本身,虽然现阶段国行主机和游戏拥有一定价格优势,但这个优势恐怕不会持续多久。
最重要的是,国行相关游戏较少、锁区又大大限制了真正核心玩家的热情,这款产品前期在市场上的表象不会太理想。
在懂懂笔记和几位任天堂玩家的交流中,发现一部分人直接表示不会购买国行版主机和游戏,另一部人则表示会观望一段时间,等第一批用户的反馈。由此可见,虽然国行产品具有一定价格优势,但这种优势并不能打动所有潜在用户。
从目前的分析来看,现阶段国行版本最值得购买的产品可能就是类似joycon、Pro手柄等官方的游戏配件。它们同样拥有更低的价格,另外也能享受一年的官方质保,包括在使用上不受任何限制。
同时,腾讯也是任天堂在国内市场能够找到的最好的合作伙伴了,腾讯在国内游戏市场强大的话语权和运营经验,应该能够给任天堂极大的帮助。另外,更多优秀的主机游戏进入国内游戏市场,也会促进市场的快速发展。
梳理清楚利弊的同时,目前国内主机游戏市场的尴尬境况也跃然纸上。虽然这次合作属于强强联合,时间节点也选在了最好的时段,但未来国行Switch上市之后的前景仍然充满了未知。或许,类似另外两家国行主机遭遇过的尴尬情况,也会在国行Switch上再次重现。返回搜狐,查看更多